56%的U.S.摄像游戏玩家更爱好通过物理副本购买单机游戏

        199IT原创编译

        依据二〇一六年十月马克etCast的调查,在具有联网控制台(如PlayStation

Xbox)的摄像游戏玩家中约1/2人2018年曾付费数字下载过,51%的美利坚合众国摄像游戏玩家更欣赏通过物理副本购买单机游戏,相比较之下,五分一的玩家最欣赏数字下载。此外,数字发行只占单机游戏购买的18%,而物理副本则占82%。

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        可是,那种情状不会直接频频。和拥有PlayStation 3 和 Xbox
360控制台的玩家比较,那个具有PlayStation 4 或 Xbox
One等立异的控制台的玩家更愿意举行数字下载,那注解随着单机玩家使用更上进的配备那种气象将具备变更。

        此外,76%的摄像游戏玩家表示数字下载是玩玩购买的以后方向,不管大家喜不喜欢,45%的玩家希望两年内能数字下载更加多游戏。

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        视频游戏玩家对Netflix式的数字下载服务更感兴趣。百分之四十的玩家表示他们会动用每月付费的流媒体订购服务。其他受访者更愿意防止支付用度,37%的受访者表示会订阅那种各个月提供部分免费下载的服务。

        在线单机游戏玩家在游戏界是一小部分,e马克eter预测二零一六年美利坚联邦合众国有4910万在线单机游戏玩家,不足网民的伍分一,占各个月使用游戏操纵台在线玩游戏人口的15.3%。到二零一八年,会增加到5520万,占网民20.2%,占在线游戏玩家的16.8%。比较之下,智能手机游戏玩家将从1.339亿人提升至1.707亿人,平板游戏玩家将从1.158亿人增强至1.366亿人。

        编译自:eMarketer 译者:孙莹

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