Zynga依旧是Twitter游戏市镇的操纵

《CityVille》有麻烦了。就在Zynga发布集团收入减弱对Facebook的依靠的半年之后,那款Facebook(照片墙)最热门游戏仍在艰苦挣扎。但Zynga的难点比过分依赖脸谱更要紧。

单向,推特(Twitter)和Zynga甚至在脸谱(TWT福睿斯.US)社交游戏玩亲属数方面并不曾高达1致意见。上个月,Zynga对投资者称社交游戏玩家里人数在10月贰十四日至八月二十二16日之间缩水了16%。而Facebook却回应道,玩家与推特用户总数1样,都在稳步拉长,从2018年的二.05亿增至7月的二.35亿。

但是在玩耍方面,还设有越来越大的题材。Zynga如故是脸谱游戏商场的支配,在11月排名榜的前10名玩耍中,它抱有或支付了里面包车型地铁6款。但那个排行即使不能与收入升高挂钩,这对华尔街的投资者们的话则毫无意义。

推文(Tweet)通过为其余开发商打开经营销售游戏的后门,二种化了投机的生效渠道。但Zynga的最大难点切中了其本人的重要。以下是最主要的5个难点:

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zynga falls(from penny-arcade.com)

壹、Zynga需要新的热带作物

浮言,商业传播媒介对Zynga的正经描述措辞是“热门Twitter游戏《FarmVille》的开发者。”那几个媒体人应该称它为“曾经风靡的照片墙游戏开发者。”

玩《FarmVille》的月活跃Instagram(Instagram)用户人数曾完结8300万。到二〇一八年终,这些数字直线下滑到3390万。

二、Facebook(TWT猎豹CS陆.US)不再通过玩家涂鸦墙推广游戏

据社交娱乐开发商PlayScreen首席创新意识官威尔iam
Volk所述,月活跃用户的滑坡部分归结于Twitter(TWT逍客.US)。一年多在先,推特(Twitter)改变了运用推广格局,不再通过用户布告栏的自动帖来推广应用。

“即使用户大概不欣赏具有通知帖子都以有关游戏的音信,但那种艺术能够让用户获得资本低于该平台的用户平生价值。Volk建议:“Zynga和推特(TWTR.US)(TWT奥迪Q伍.US)都发现到这一个调整的后遗症。现在拓宽Twitter游戏的财力实在太高了,尽管他们的用户基础富厚。”

叁、玩家不付费

当广大其余娱乐开发商都转载消费形式(玩家按游戏时间付费)时,Zynga还是执着于免费形式。Volk不觉得免费格局是一个保障的挑选,Zynga本人的数目也呈现了壹致的标题——在它具有游戏的玩家中,付费玩家不足贰%。

4、缺乏可行的移位运转策略

变成交际娱乐巨头并未让Zynga在智能手提式有线电话机和三星GALAXY Tab游戏领域发光发热。在移动游戏商场,小型而灵活的公司格局往往更占优势,因为那里有二5万款游戏在相互竞争。

Zynga于八月以1.八亿英镑购回了《Draw
Something》开发商OMGPOP,那时该游戏的日活跃玩家达到峰值1450万。可惜自从那之后,《Draw
Something》的人气和潜力就直线下跌了。

via:游戏邦/gamerboom.com

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